妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

游戏历史上的今天:《超级马里奥银河 2》

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2010:《超级马里银河 2》提及《超级马里银河 2》,就不能不追溯马里系列 3D 化历史。……(NDS),直至今天要详细聊聊《超级马里银河》系列两(Wii,2008,2010)。……受到诟病《阳光马里》这些问题来源并不奇怪,正如长期深耕平台动作游戏高鸣老师指出那样,这是传统游戏类型在面对高阶技术时自然产生适应不良

小组帖子:《奥术钢铁》的一些设计(1)

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诸神依然在沉睡,而你只能为今夜守望……”嗨,大家,我是设计《术钢铁》齿轮骑兵工作室。……home_czpro_web&_mpos=h_czpro_web 欢迎来看~)不过今天我们先不谈众筹,先来谈一谈关于《术钢铁……关于这个故事,欢迎来看我们小说《法国度》(地址:http://book.sfacg.com/Novel

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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适合哪个年级、年龄段孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……然而在中国,广大家长,老师,学校,甚至最前沿教育公司都不真正认同游戏力量,教育游戏没法赚钱,这样就恶性循环……MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室(威斯康星麦迪逊)但是,专业啊

alsorunning:[0704] 总结

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由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表

乌龙功夫球(KungFu Kickball)

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钟每响一次都会计为得一份,而时间耗尽前得分最多队伍将会获得胜利桂冠。……游戏特性 1v1 和 2v2 线上多人比赛* 与好友进行本地和线上游玩,或在快速比赛中与随机玩家进行比试……六个独特舞台* 在六个细节十足舞台中进行战斗,每个舞台都有着多样环境挑战和富有挑战性关卡设计,让每个舞台给人感受都大不相同

游戏历史上的今天:《纸片马里奥》(北美, N64)

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敌人与玩家相遇时,画面会进入战斗模式,看起来很像传统 RPG 回合要素。……这种轻松气氛也延续到了后面的续里,同样还有质量不错谜题。……所以如果你想接触这个系列的话,找方便入手体验先玩起来就好,不会让你失望

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

奥森大陆(Orson)

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这是一款致敬魔法门之英雄无敌回合策略冒险游戏。……欢迎来到森大陆,这是一款致敬经典回合策略冒险游戏。……- 竞争式回合采用竞争式回合制的方式,以操作时间决定下回合先后顺序

版本:Early Access


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